أخباراخبار الخليجاقتصادالذكاء الاصطناعيالرئيسيةتقنيةتكنولوجيا وإنترنت

«هواوي AppGallery» تجذب آلاف الزوار إلى كرنفال الألعاب الإلكترونية في الدمام بجوائز 200 ألف ريال

النسخة الأولى من الموسم الثاني لكرنفال AGC تستقطب أكثر من 800 مشارك في منافسات الألعاب الرقمية والأنشطة الترفيهية.. واللاعبات يمثلن 30% من المشاركين

كتب حاتم محمد

200 ألف ريال جوائز كرنفال هواوي للألعاب الإلكترونية في الدمام

استقطبت منصة HUAWEI AppGallery آلاف الزوار خلال استضافتها النسخة الأولى من الموسم الثاني لكرنفال AppGallery Gamers Cup (AGC) للألعاب الإلكترونية، الذي أُقيم بالتعاون مع شركة سينومي سنترز في وجهة وستفيلد الدمام بالمملكة العربية السعودية، يومي 17 و18 سبتمبر 2026، بمشاركة أكثر من 800 شخص في المنافسات والأنشطة المصاحبة، وجوائز بلغت قيمتها الإجمالية 200 ألف ريال سعودي.

 

 

 

منافسات رقمية وجوائز بقيمة 200 ألف ريال

شهدت الفعالية، التي أُتيح الدخول إليها مجانًا، مجموعة من بطولات الألعاب الإلكترونية والأنشطة الفنية والرقمية والعروض الحية، إلى جانب تجارب تفاعلية استهدفت اللاعبين والعائلات. وتنافس المشاركون على جوائز نقدية ومعدات متطورة للألعاب الإلكترونية، فيما بلغت نسبة اللاعبات نحو 30% من إجمالي المشاركين.

 

بطولات لأشهر ألعاب الهواتف المحمولة

 

استضافت ساحة Esports Arena منافسات في مجموعة من الألعاب الشهيرة، شملت PUBG MOBILE وMobile Legends: Bang Bang وYalla Ludo وCandy Crush، وأتاحت البطولات للاعبين من مستويات مختلفة فرصة استعراض مهاراتهم والتنافس على الجوائز أمام الجمهور.

 

الفن الرقمي وتجارب ترفيهية للعائلات

 

امتدت الفعاليات إلى مجالات الفن والتكنولوجيا، إذ شهدت مسابقة GoPaint للفن الرقمي مشاركة لافتة، خاصة من الأطفال، الذين أتيحت لهم فرصة تصميم أعمال فنية باستخدام أجهزة هواوي. كما جذبت ساعة HUAWEI WATCH KIDS اهتمام الأطفال، إلى جانب منطقة Play & Win التي قدمت ألعابًا ترفيهية وجوائز فورية، فضلًا عن العروض الموسيقية الحية والأنشطة المخصصة للعائلات.

 

هواوي: توسيع قاعدة المشاركة في الألعاب الإلكترونية

 

قال ويليام هو، المدير العام لخدمات الحوسبة السحابية في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين، مركز تطوير وتشغيل المنظومة في الشرق الأوسط وأفريقيا، إن الإقبال على كرنفال AGC في الدمام يعكس الاهتمام المتزايد بالألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية، وأهمية إتاحة المزيد من الفرص أمام أفراد المجتمع للمشاركة في هذه الأنشطة.

 

وأضاف أن HUAWEI AppGallery تعمل على توسيع نطاق الوصول إلى الألعاب والرياضات الإلكترونية، لتشمل اللاعبين المحترفين والهواة والمبدعين والعائلات، مع التطلع إلى تعزيز التواصل بين اللاعبين والمطورين والشركاء، والمساهمة في تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية بالمملكة من خلال تنظيم الكرنفال في مدن إضافية.

 

سينومي سنترز: تجارب تتجاوز التسوق التقليدي

 

من جانبه، قال عبدالرحمن العتيبي، مدير التسويق الأول لدى سينومي سنترز، إن استضافة الكرنفال في وستفيلد الدمام أتاحت لآلاف الزوار الاستمتاع بفعاليات تجمع بين الترفيه والتكنولوجيا على مدار يومين.

 

وأوضح أن الشركة تستهدف تطوير وجهاتها لتكون أكثر من مجرد مراكز للتسوق، من خلال تقديم أنشطة متنوعة توفر للعائلات وأفراد المجتمع فرصًا للتفاعل وقضاء أوقات مشتركة، مشيرًا إلى أن التعاون مع HUAWEI AppGallery أسهم في تقديم تجربة ترفيهية لعشاق الألعاب الإلكترونية في الدمام.

 

التوسع إلى مدن سعودية جديدة

 

تأتي نسخة الدمام امتدادًا لفعاليات سابقة لكرنفال AGC في الرياض، ضمن خطة تستهدف توسيع نطاق المبادرة والوصول إلى جمهور أكبر في مختلف أنحاء المملكة. ومن المقرر تنظيم فعاليات أخرى في مدن سعودية إضافية، تجمع بين منافسات الألعاب والتكنولوجيا والفنون والترفيه، على أن تُعلن تفاصيلها لاحقًا.

 

وتُعد AppGallery Gamers Cup إحدى مبادرات الرياضات الإلكترونية المدعومة من HUAWEI AppGallery، وتهدف إلى تشجيع المشاركة في مجتمع الألعاب وإتاحة فرص التنافس للاعبين في مختلف أنحاء المنطقة.

 

 

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *